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ESPORTS NO BRASIL: UM GIGANTE ADORMECIDO

Quando alguém pensa nos mercados de esports, china, Coreia, EUA e até na Europa são os primeiros que vêm à mente. No entanto, o Brasil se tornou um grande jogador nos últimos anos. Segundo muitos, é o marketing mais promissor do mundo.

Brasil x esports

Embora os esports tenha crescido constantemente, a pandemia deste ano certamente aumentou o interesse. Uma das razões é porque os esportes tradicionais sofreram uma grande perda devido à suspensão da competição. Como resultado, os fãs procuraram um método alternativo para se divertir e obter sua correção competitiva.

Durante a pandemia no Brasil, o consumo de esports também aumentou. O Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) registrou 336 mil espectadores na final entre paiN Gaming e Santos. O CEO da INTZ, Sr. Almeida, afirma que os registros de engajamento não têm limites, pois o alcance nas mídias sociais passou de 8,3 milhões em fevereiro para quase 18 milhões em abril. E de acordo com o Google Trends, o termo “esports” pelo menos dobrou no Brasil.

Como consequência, a receita aumentou maciçamente. Uma grande parte da torta é gerada por anúncios de marcas, direitos de mídia e patrocínios, com 2020 marcas incluindo Gillette, Dell e Redbull envolvidas. Enquanto a mídia lida com as curtidas do Facebook, Twitter e SporTV, que é um dos principais canais esportivos.

Com isso em mente, os esports têm muitas conexões com as formas mais tradicionais de esporte. O Flamengo estabeleceu em 2017 sua divisão de esports, que incluía uma lista de League of Legends e um centro de treinamento. Ronaldo “o Fenômeno” investiu também nos esports, desenvolvendo equipes para FIFA e League of Legends.

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Crescimento no Brasil

Com o crescimento dos telespectadores no Twitch no Brasil, há crescimento no interesse da população em geral. Isso se converte em mais entusiastas e mais torneios no território brasileiro.

De acordo com a PwC, como apresentou em sua 19ª Pesquisa Global de Entretenimento, a indústria deve crescer 5,3% até 2022. Em 2019, o setor de jogos no Brasil faturou US$ 1,5 bilhão, subindo a escada para a 13ª posição, o que significa que é a principal nação da América Latina. Em escala internacional, o que surpreende é que o mercado do setor móvel no Brasil deve trazer uma receita de US$ 878 milhões e, no total, us$ 1,75 bilhão.

Outro aspecto que se inclina para o crescimento é o número de desenvolvedores de jogos. Em 2020, o Digital Game Industry Census constatou que havia mais de 375 desenvolvedores no país, o que representa 180% a mais do que em 2014.

Os eventos mais seguidos

O Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) é provavelmente o maior torneio, pois define quem representará a região nos campeonatos mundiais de League of Legends. Com o patrocínio do Flamengo, é certo que mais times de futebol se concentrarão em esportes digitais.

O jogo mobile Free Fire teve mais de um milhão de espectadores no YouTube para sua final. Incrível se você considerar que é apenas em sua terceira temporada. CS: GO também vê regularmente números elevados seguindo suas maiores equipes nacionais; MiBR e Furia eSports.

Rainbow Six ocupa a 4ª posição e isso é principalmente porque o português é a segunda língua mais popular em Six Invitational. Além disso, Ninjas in Pyjamas, um time bem estabelecido da Suécia, tem uma lista brasileira para este jogo.

Interesse internacional

A popularidade dos esports no Brasil continua crescendo também devido ao interesse internacional. Team Liquid (EUA) e Ninjas in Pyjamas já estabeleceram listas.

Por que isso acontece? Porque alguns jogos são mais populares a nível local do que no resto do mundo. Uma jogada inteligente se você considerar que é uma maneira inexplorada de aumentar sua base de fãs. É muito mais fácil também do ponto de vista econômico, considerando, por exemplo, que Free Fire tinha um milhão de espectadores em comparação com outros jogos como Dota 2.

Outro elemento é a popularidade que eles têm em várias plataformas. Por exemplo, a team LOUD é a primeira organização que atingiu 1 bilhão de visualizações em seu canal no YouTube e tem presença constante em NIMO.tv com mais de 300 mil espectadores.

Outra tendência mundial que eles seguem é a de se tornar fãs de certos jogadores lendários. Por exemplo, Gabriel “FalleN” Toledo é bicampeão em CS: GO. Ou em LOL Felipe, há “brTT” Goncalves que apareceu na série documental ‘Legend Rising’ ao lado de lendas como Faker, xPeke, Reckless e Bjergsen.

O futuro dos Esports Brasileiros

Várias indicações mostram que o futuro dos esports no Brasil é muito promissor. Possui uma grande variedade de disciplinas de esports, incluindo os melhores jogadores em títulos móveis e tradicionais. Com as empresas de apostas entrando no país para esportes tradicionais, parece que os fãs brasileiros terão mais opções para acompanhar seus times favoritos muito em breve.

 

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